Herramientas para diseño de los objetos de aprendizaje.
Para la producción de objetos de aprendizaje existe variedad de herramientas con las cuales nos apoyaremos para la creación y desarrollo de recursos, de diferentes puntos de vista, en los siguiente se enlistan algunos de los más utilizados(González, 2014).
- CmapTool (herramienta para mapas conceptuales)
- eXe Learning
- Reload
- Learning Essentials 2.0 for Microsoft Office
- Autore
- EasyProf
- Jclic
- QS-author
- FreeMind
- Scorm

1.-CmapTools
CmapTools es una solución con la cual podemos crear y gestionar mapas conceptuales, usando nodos gráficos que nos permiten perfilar conceptos y las relaciones entre los mismos con el objetivo de crear redes de conocimiento.
https://cmap.ihmc.us/cmaptools/
2.-eXeLearning
ExeLearning es una herramienta de código abierto (open source) que facilita la creación de contenidos educativos sin necesidad de ser experto en HTML o XML. Se trata de una aplicación multiplataforma que nos permite la utilización de árboles de contenido, elementos multimedia, actividades interactivas de autoevaluación.
3.-Reload
El Reload Editor permite a los usuarios organizar y crear un paquete de objetos de aprendizaje en el estándar IMS, SCORM y paquetes de contenido con la etiqueta de metadatos (en varios subconjuntos) y los vocabularios. También es compatible con el Nivel A, Learning Design.
https://youtu.be/Ym7YentxM2s?si=mzY2Ei7VJ3Zj9U6A
4.-Learning Essentials para Microsoft Office
Learning Essentials para Microsoft Office es una aplicación de escritorio puntera de Microsoft Office que sirve para proporcionar tanto a estudiantes como a profesores un entorno personalizado de Office con herramientas para ayudarles a trabajar y obtener el máximo rendimient.
https://prezi.com/y7e8j2am0wcc/que-es-learning-essentials-para-microsoft-office/
5.-Autore
Autore es una herramienta de propia autoría diseñada para que autores y formadores con conocimientos mínimos de TICS, puedan crear contenidos educativos multimedia generando el contenido completo en HTML utilizando SCORM v1.2.
https://www.adrformacion.com/blog/que_es_una_herramienta_de_autor.html
6.-EasyProf
EasyProf es una herramienta de autoría de contenidos didácticos que permite realizar cualquier tipo de contenido multimedia con gran nivel de interactividad sin necesidad de programación ni conocimientos técnicos.
7.-JClic
JClic está formado por un conjunto de aplicaciones informáticas que sirven para realizar diversos tipos de actividades educativas: rompecabezas, asociaciones, ejercicios de texto, de memoria, palabras cruzadas ... Las actividades no se acostumbran a presentar solas, sino empaquetadas en proyectos.
https://clic.xtec.cat/legacy/es/jclic/
8.-QS Author
QS Author es un programa que permite generar los contenidos de aprendizaje con estructuras anidadas (Capítulos, Temas, Subtemas…), puede generar entornos multipáginas e integrar todos los tipos de archivos que uno comúnmente encuentra en un sitio web. Tiene una serie de plantillas de estilos integradas (basadas en CSS) que pueden modificarse o crear nuevas. Lo más interesante de esta aplicación es la posibilidad de integrar distintos tipos de cuestionarios y actividades de evaluación, ya sea de opción múltiple, de respuesta múltiple, de rellenar espacios en blanco, de relación de columnas y de respuesta de texto simple. Adicionalmente, esta aplicación genera todos los archivos necesarios para conectar con el LMS, es decir, genera todo el sistema de seguimiento que hace tan versátil al estándar SCORM.
https://support.qs.com/hc/en-gb/articles/4411497775506-QS-Scopus-User-Guide
9.-FreeMind
FreeMind es una herramienta de software libre que permite la elaboración de mapas mentales o conceptuales. Funciona con los sistemas operativos Windows o GNU-Linux. Debe tener instalado Java Runtime Environment 1.4 o superior. Permite crear mapas y redes conceptuales para diversos temas y actividades.
https://sourceforge.net/projects/freemind/
10.-Scorm
La primera herramienta es el SCORM Player, producido por RELOAD. Esta herramienta es la que más utilizo para la revisión de los paquetes de contenidos que recibo y que produzco, ya que verifica la validez del archivo imsmanifest.xml , proporciona información a nivel de variables, simula la comunicación con un LMS y guarda los resultados hasta que reinicies las pruebas. Una similar a esta es ADL SCORM Versión 1.2 Conformance Test Suite Versión 1.2.7 (Self Test), una aplicación desarrollada por ADL (los responsables de desarrollar el estándar SCORM 1.2). Incluye una serie de pruebas muy extensas que permiten verificar la integridad de los paquetes de contenidos a todos los niveles. Como dato curioso, es casi imposible encontrar un paquete de contenidos que pase todas las pruebas de esta herramienta, ni siquiera los ejemplos de prueba que la propia ADL pública en sus páginas.
RECURSOS EN LÍNEA
Tutoriales
Para uso de plataformas de comunicación, video llamadas e información. Por ejemplo Skype
https://youtu.be/7lAAV9SRdsw?si=6NGWPlSC8D4dDAuW
TED
Conferencias en video de expertos de todo el mundo sobre todo tipo de temas.
https://www.ted.com/watch/tedx-talks
Evernote
Permite capturar y organizar contenidos web.
https://youtu.be/jJB8kztrJ1A?si=cVPu-mva4XL4xKbM
Infogr.am
Crear infografías interactivas
https://youtu.be/Nhp4ociEanI?si=8ZQW63klI6nMUpow
Educaplay
Crear y encontrar una gran cantidad de objetos de aprendizaje.
https://youtu.be/fM6LhVueIvM?si=aoPrmkjFVzE2c3GD
Easily
Herramienta básica para crear infografías.
Kubbu
Ofrece herramientas en línea para crear juegos, exámenes y otros tipos.
https://youtu.be/qKpZe9KXPBo?si=ldtAX39pPp7qILgv
Estos contenidos son flexibles e interactivos por poderse adaptar a distintos programas didácticos, además de poder incorporarse a multiplataformas y adaptarse a distintos niveles instruccionales.
