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Introducción

Introducción

Un objeto de aprendizaje es una herramienta educativa poderosa para la generación de aprendizaje significativo. Según el Comité de estándares de Tecnologías de Aprendizaje (LTSC) son cualquier entidad, digital o no digital utilizada, reutilizada o referenciada durante un proceso de aprendizaje apoyado en tecnología.

Objetivo

Presentar los elementos  del modelo didáctico para el diseño y elaboración de un objeto de aprendizaje.

Creado con eXeLearning (Ventana nueva)